7月21日,貪玩游戲攜手廣大大&游戲客棧于僑鑫國際中心開展了2021手游市場營銷公開課(廣州站),活動發起方將帶來2021年全球廣告主洞察與趨勢分析、信息流投放創意素材分析的總結討論。本次活動也得到了中華網游戲頻道、當樂網媒體、嘻哈部落等媒體的大力支持,并邀請行業內知名研發發行企業共同參與,分享交流心得體驗。
據悉,本次線下沙龍匯聚了游戲行業眾多先鋒企業,無論是市場一線信息,還有內容制作積累,都是從業者們關注的焦點。廣州站活動以行業數據分析、爆款案例分享、渠道差異化投放等方面內容為重點。
數據顯示,2020年我國網絡游戲市場規模達到3405.9億元,同比增長26.27%,預計2021年市場規模將達到3901.1億元,并在2020年突破4000億大關。手游作為游戲業不容小覷的領域,早已邁入數據驅動營銷的賽道中,多數廠商、運營商也已經領悟其重要性。貪玩游戲品牌發言人表示,貪玩游戲其實早早已布局大數據賽道,面對目前市場買量成本的提升,我們擁屬于自己的方式進行調整。
貪玩游戲結合了《原始傳奇》和《熱血合擊》宣發案例進行了內容營銷、互動創意等具體介紹,與各大企業共同探討如今手游市場的營銷新思路。貪玩游戲發言人表示,貪玩實質上是一家數據科技公司,我們走的是Marketing Technology(即營銷技術,包括利用數據和技術做精準營銷等)的路線,憑借六年時間持續的研發投入,我們目前已建立以數據科技業務為核心的體系,利用大數據賦能價值,是我們一直在做的事情。從這兩個案例中可以看出,貪玩將數據與營銷緊密結合,創造了創新性的“貪玩式”營銷模式,在如今激烈的市場競爭中,能夠有效釋放品牌潛能,最終實現用戶的精準觸達。
本次公開課可謂干貨滿滿,給各大參與現場的企業代表和嘉賓提供了下一階段的營銷新思路。未來,貪玩游戲也定將繼續創新,創造更多玩家們喜聞樂見的營銷案例,助力中國游戲的營銷創新貢獻自己的力量。