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TANWAN NEWS

中國音像與數字出版協會理事長孫壽山一行參觀調研中旭未來(貪玩游戲)

2023年12月16日,中國音像與數字出版協會理事長孫壽山、中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協游戲工委主任委員張毅君、中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然、中國音像與數字出版協會副秘書長張傳靜、中國音數協游戲工委副秘書長黃玉萌一行來到中旭未來(貪玩游戲)參觀調研。

 

 

在座談會上,中旭未來(貪玩游戲)創始人兼CEO吳旭波首先就公司整體業務情況、近期上市情況、游戲IP儲備、全球化拓展、研發+自研綁定、多元化產業布局以及社會責任等方面進行了詳細介紹。

 

 

 

中旭未來旗下貪玩游戲品牌由擁有十余年游戲從業經驗的精英團隊領銜,涵蓋網頁游戲、手機游戲、小游戲、海外游戲四大運營平臺和研發團隊,通過精準營銷及深度運營最大化游戲產品生命周期價值,以實現其長青效果而聞名。按收入計,貪玩游戲是中國第五大移動游戲產營銷及運營平臺,是中國第二大非自研移動游戲產品營銷及運營平臺。目前,貪玩游戲已營銷和運營了超過310個網站和移動互動娛樂產品(深度運營11種互動娛樂產品五年以上、28種互動娛樂產品三年以上),累計注冊用戶突破4.18億,平均MAU用戶突破1000萬人,成功打造出《原始傳奇》、《藍月傳奇》、《全民江湖》等多款熱門精品游戲。值得一提的是,貪玩游戲發行的《全民江湖》還獲得了2023年度中國游戲產業年會·游戲十強《優秀移動游戲》提名獎。

 

 

孫壽山理事長高度評價中旭未來成立八年以來所取得的成績,肯定了中旭未來(貪玩游戲)在游戲行業的示范作用。他表示,中旭未來創業八年所取得的實踐經驗和經營業績,充分證明了其有能力助力游戲產業做好做強。

隨后,孫壽山理事長為參會人員解讀游戲行業發展現狀。他指出,2023年國內游戲市場回暖明顯,游戲行業發展也迎來新突破。國內游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口。用戶規模6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點。收入、用戶規模雙雙創下新高,既是國內游戲行業發展的里程碑,也是國內游戲行業發展的新起點。這無疑對游戲企業提出了新的發展要求。

 

 

張毅君副理事長深入了解了中旭未來在企業社會責任上的相關工作,高度贊賞了中旭未來在企業社會責任上的持續投入。

 

 

敖然秘書長重點關注了中旭未來在上市后的發展規劃,并表示企業在新的階段有新的挑戰,支持中旭未來走一條可持續發展的道路。

 

 

孫壽山理事長對中旭未來提出了以下幾個方面的指導意見:一是把握自身在游戲行業中的定位,推動塑造更為合理的游戲行業市場格局;二是強調企業社會責任感,參與構建命運共同體,在專注自身發展、追求創新突破的同時密切與其他企業的合作,通過平臺發展促進游戲產業上下游的共同繁榮;三是在遵循政策合規的前提下,努力打造更多游戲文化精品,助推國家網絡游戲出版精品工程。

 

 

孫壽山理事長對中旭未來的一系列工作表示肯定,并指出,隨著游戲產業發展進入存量市場時代,“如何找到更高效、更高質量的發展路徑”成為了游戲企業不可回避的課題。對此,他贊賞中旭未來基于數字科技沉淀,推動游戲、IP、文化融合發展,從而實現從游戲廠商到上市公司的轉變的獨特路徑。希望中旭未來繼續深耕游戲領域,同時不斷拓展業務版圖,探索更多可能性。相信通過數字科技的力量,中旭未來能夠持續創造出有深度、有社會影響力、有社會價值的文化產品,為用戶提供更多元化的樂趣體驗,為行業的繁榮發展貢獻力量。

 

中旭未來創始人吳旭波代表公司對協會的支持與肯定表示了感謝,今年是企業發展的第八年,團隊將繼續秉持創業初心,開拓進取,發揮平臺優勢,將中旭未來打造成一家更有擔當、更有社會價值的公眾企業。